- 只可在己方的九宫内直行或横行,每次一步
将、帅在同一路且两个棋子之前无任何棋子时,属于违规走法,此称为“王不见王”或者“将帅对脸”。全局关键核心子,被吃掉则输。
- 只可在己方的九宫内斜行,每次一步
- 象行田:每一着斜走两步(路线如“田”字的对角线)。
- 塞象眼(挤象眼):当“田”字的中心有棋子,就不能走
- 马行日:任何方向前进一步然后斜走一步(即“一步一尖”),或者说是先向前走两步,再相应的垂直横向走一步。
- 蹩马腿(撬马脚):若前进方向与其紧挨的位置有任何棋子,就不能往那个方向走。
最多能走八个方位(跟国际象棋的骑士一样,但是国际象棋的骑士并无拐马脚),有八面虎之称,近距离杀伤力最强,同时又能凭着九弯十八拐的行进路线掩藏杀机,厉害无比。随着战局的进行,或是棋手实力越高,更易发挥其威力。
- 只要无子阻隔,直行或横行不限距离移动
车为远距离杀伤力的主力,无论何时都是第2关键的子。有“三步不出车,棋已输半盘”之称。残局有车在手,基本上不成问题;如果只有自己有车,常可稳操胜券。
- 若不吃子,走法与车相同
- 吃子时需与目标间有一个任何一方的棋子相隔(该子称为炮架或炮台)
远距离杀伤力第二强,进攻时常与车和马配合使用。开局因为棋子(炮台)众多,极为凶猛;残局时因炮架难以取得,力量大幅下降,若能换到一炮(甚至一马)会相当划算(国际象棋没有炮)
- 过河前每次只可向前直行一步;过河后可左右或往前走一步
- 永远不能后退
与国际象棋不同,即使打到底线也不能升变成其他棋子,但过河就能横移,加强能力。越到残局威力越强,有时一兵(卒)可抵一马或一炮,甚至一车。
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